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プロダクト PR TIMES · 2026/10/21

SpiralAI、物語や過去の会話を守るゲーム向けAI「SpiralLLM」を提供

要点 3行

SpiralAIは、エンターテインメント領域に特化したオーケストレーションモデル「SpiralLLM」の提供を開始した。AIキャラクターとの対話だけでなく、世界観の参照や長期記憶の保持、物語の進行、原作設定との整合性検証といった複数の処理を束ねる「AIゲームマスター」として機能し、世界観への忠実度を高めた体験を実現する。

従来の単一モデルを用いた活用では、1つのAIに多くの役割を担わせるため、会話の長期化に伴う記憶の喪失や設定崩壊、物語の進行停止といった課題が生じやすかった。同社は卓上TRPG(テーブルトークRPG)のゲームマスターのように、状況に応じて複数の専門モデルを呼び出し、体験全体を制御する仕組みとして同モデルを設計した。開発者は単一の窓口から同モデルを呼び出すだけで、場面に応じた専門AIの選定や指示、結果の統合処理を実行できる。

同モデルには、特許出願中の技術を含む複数の制御機能が組み込まれている。まずプレイヤーの発話から意図を解釈すると同時に、世界観を壊す発言やプロンプトインジェクションによる不正入力を検出し、キャラクターAIに届く前に遮断する。また、長期記憶専門のAIが過去の会話履歴を劣化させずに管理し、数十ターン前の出来事を踏まえた応答を可能にした。さらに、バトルの成否やアイテム獲得は会話を読み解く専任AIが判定し、応答前には原作設定や過去の文脈と矛盾がないかを検証する。文脈に合わせて数十万パターンから動作を組み立てるモーション設計機能も備える。

同技術は、2026年8月25日に提供を開始したコーエーテクモゲームスのライセンスによるAIチャット形式RPG『RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語』に先行して導入された。メディア関係者からも、自由な探索と予想外の展開を両立する新たな体験として評価が寄せられている。あわせて、原作素材や制作物に関わったクリエイターや版権元に対してロイヤリティを還元する仕組みも導入した。

対応言語は日本語、英語、ポルトガル語(ブラジル)、インドネシア語、ヒンディー語、繁体字中国語の6言語となる。同社は今後、国内の有力IPとの連携を通じてモデルの精度向上を図り、RPGにとどまらず恋愛、タレントIP、育成、日常伴走型コンテンツなど多様な領域へ展開していく方針だ。

出典: PR TIMES
出典: PR TIMES

この記事は PR TIMESの発表を AI が日本語に要約したものです。正確な内容は原文をご確認ください。

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