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プロダクト PR Newswire (AI) · 2026/10/16

3Dモデルの直したい部分だけを言葉で修正、Meshyが新機能を公開

要点 3行

米Meshyは2026年10月16日、3Dモデルの指定した一部分だけを自然言語の指示で変更できる新機能「Meshy Edit」の提供を開始した。自社開発の新しいAIモデルを基盤としており、すべての登録ユーザーが利用できる。利用者は変更したい領域を選択し、テキストで指示を入力することで、約1分で修正された新たなモデルを取得できる。

これまで生成AIで作られた3Dモデルに装飾の追加や一部の形状変更を行う場合、モデル全体を再生成する必要があった。その結果、残したい部分まで意図せず変化してしまうか、あるいは「Blender」などの専門ソフトウェアを用いて手作業で修正するしかなかった。手作業での微調整には高度な技能と数時間の作業が求められていた。

Meshy Editは編集プロセスを「選択」と「指示」の2段階に簡略化した。投げ縄ツール(Lasso tool)で対象箇所を囲むとモデルの表・側面・背面まで一括して選択され、ブラシツール(Brush tool)で輪郭の微調整を行える。指示文は「帽子を取り除く」といった1文で指定でき、最大5枚の参照画像を追加することも可能だ。編集ごとに20クレジットを消費し、元のモデルを保持したまま新たなモデルが生成される。完成したデータはダウンロードのほか、Bambu StudioやSnapmakerなどの3Dプリンター向けスライサーソフトへ直接送信できる。

対応形式は自社の生成モデル「Meshy 6」および「Meshy 7.1」で出力された高ポリゴンモデル(Ultra 2Kを含む)で、テクスチャ付きモデルは編集時に自動的にテクスチャなしの形式へ切り替わる。なお、Ultra 4Kモデルや低ポリゴンモデル、外部からアップロードされたモデルは現時点で未対応となっている。

この機能は、フィギュアやミニチュアなどを制作する3Dプリント愛好家や、小物のバリエーションを迅速に作り分けたいゲーム開発者らを想定している。同社はベンチャーキャピタルのa16zが2026年10月5日に公開した消費者向け生成AIアプリの月間売上ランキングで31位となり、3D関連企業として唯一ランクインした。MIT出身のEthan Hu氏が設立した同社は、世界で1500万人超の登録者と3,000以上の法人・教育機関を抱え、2026年7月には評価額15億ドルで約4億ドルの資金調達を実施した。同年9月にはAI 3D企業として初めて年間経常収益(ARR)が1億ドルを突破している。

この記事は PR Newswire (AI)の発表を AI が日本語に要約したものです。正確な内容は原文をご確認ください。

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